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Autor Tema: 'Resident Evil 4' reúne terror y viejos monstruos en España (juego)  (Leído 550 veces)
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« : 02 de Mayo de 2005, 11:38:21 »

'Resident Evil 4' reúne terror y viejos monstruos en España
ÀNGEL FRANCISCO JIMÉNEZ

La nueva entrega de Resident Evil 4, de momento sólo disponible para Gamecube, incorpora tantas novedades que podría considerarse un juego totalmente distinto a los anteriores de la serie. Pero no es así porque la marca Resident Evil es el gran tirón de las ventas.

Esta cuarta parte es distinta por muchas razones. La primera es que la acción sucede en España, a pesar de que durante el juego no se menciona. Lo único que sabemos es que todo pasa en un "oscuro y siniestro lugar de Europa".

Pero cuando vemos a la Policía Nacional y a los lugareños hablando con acento suramericano (tirón de orejas a Capcom por no distinguir el castellano europeo del americano) comprobamos con orgullo que también en España hay horrores y monstruos, como en Japón o EEUU.

PERSONAJES OSCUROS
Leon Kennedy, el flamante héroe de la serie, viaja hasta España para rescatar a la hija del presidente estadounidense, que ha sido secuestrada por una extraña organización que ha firmado un pacto con lo sobrenatural.

Se abandona el tema de los zombis y todo lo que suponga alteración genética, y se rescata a los monstruos de toda la vida con personajes oscuros, extraños y demoniacos.

Pero la gran novedad es que se también se dejan de lado las cámaras subjetivas y los planos copiados de los videoclips de anteriores entregas y se adopta la perspectiva en primera persona de un arcade 3D.

Sí, se ha abandonado la sensación de terror para encauzar la de acción al máximo. Por suerte, esto se ha conseguido sin que el concepto original de la serie se resienta, sobre todo porque se han cuidado muchísimo escenarios y gráficos para dar lugar a paisajes y localizaciones sensacionales.

Muy pocas veces un juego de Gamecube logra un impacto visual similar, aunque la sangre se derrama a gusto con tanto miembro amputado.

Los únicos puntos débiles son la facilidad y la corta duración. Para compensar, los desarrolladore s han incluido en esta peculiar cruzada contra el mal muchos extras, como niveles más difíciles y minijuegos.

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