Hoy chateando un amigo que esta empezando en este mundillo me paso un pequeño curso de photoshop que encontro por la red y me parecio util para gente que esta empezando osea que aqui lo dejo, espero que les sea util

CURSO DE PHOTOSHOP
A la vista del presente programa resulta muy tentador lanzarse en sus profundiades y practicar toda esa magia que aparece ante nosotros, pero si no tenemos unos conocimientos básicos del programa lo mas normal es que la fustración se apodere de nosotros, nos desesperemos y nuestra inicial creatividad se vea truncada. El objeto de estos apuntes son precisamente evitar que eso no ocurra, quieren llevarte de la mano durante tus primeras visitas al programa para que, más tarde, puedas tu solo comenzar a investigar y descubrir la maravillosa realidad que tienes delante.
No olvides que Photoshop tiene dos caras; una, la del programa que crea efectos gráficos sorprendentes y atractivos y la otra, más realista, la que se enfrenta día a día en el mundo de las Artes Gráficas al reto de lograr que una imagen impresa tenga tanta vida como sea posible.
LAS HERRAMIENTAS DE SELECCION.Las cuatro primeras herramientas de la caja que el programa nos ofrece nos permiten seleccionar y contornear zonas. Siempre que queramos efectuar cambios en un elemento determinado previamente lo tendremos que seleccionar
El marco rectángular de selección.Nos permite crear y seleccionar cuadrados y rectángulos. Con doble click en su icono accedemos al cuadro de dialogo. En la posición de Normal creamos cuadrados o rectángulos del tamaño que queramos mientras que en "Fixed Size" o tamaño de imagen podemos predeterminar un tamaño de selección con un número de pixels definidos, a menor número, cuadrado más pequeño. En Constrained Asped Ratio ocurre algo parecido, creando selecciones en función del ancho y el alto que nosotros indiquemos. Ratius, o bordes nos ofrece poder cambiar el aspecto de la forma cuadrada o rectángular modificando sus esquinas en curvas. A más valor, más curva.
La herramienta marco elíptico.Funciona de manera similar al marco rectangular. En la caja de opciones (Elliptical Marquee Options) tenemos las mismas opciones que antes. Si en imagen fija o restringida ponemos un mismo valor en el ancho y el alto obtenemos circulos o cuadrados perfecto.
En esta forma la opción de radius va a permitir crear difuminados en el borde; por eso una imagen seleccionada con un valor de 9 en radius, copiada en EDIT/ COPY, pegada en EDIT/ PASTE, permite crear el efecto de una fotografía o imagen calada. (Edición/copiar/pegar).
La herramienta lazo.Selecciona dibujos de forma que lo podemo hacer a mano alzada. Presionando la tecla alt y dando clicks en el ratón nos crea selecciones de poligonos perfecto. Sea cual fuere la forma utilizada esta herramienta siempre cierra la selección.
En la opción suavizar (Anti-alised) se suavizan los bordes vivos de los pixels, y en radio de calado (Feather radius) se suavizan los bordes de la selección dando la sensación de calado.
La varita mágica.Crea selecciones que sería practicamente imposible reproducir a mano. Funciona seleccionando pixels similares en color y rango con una pulsación de razón. Si en el cuadro de dialogo le proporcionamos una alta tolerancia su selección abarca grandes superficies de la imagen. Se aconseja en trabajos delicados ir seleccionando poco a poco. Con la tecla de mayuscula presionada se nos acumulan poco a poco todas las selecciones que vayamos haciendo.
CONTORNEO DE UNA SELECCION EDIT / STROKE. (Contornear)Esta opción del menú edición aplica bordes a las selecciones con el color frontal seleccionado. Dentro de la caja de dialogo encontramos opciones de grosor (1 a 16), y especificaciones de por donde queremos que vaya el contorno ( Dentro, Centro y fuera).
El color. Los modos de color en Photoshop. Colores primarios del espectro visible.
Azules, para una longitud de onda corta, verdes para una longitud de onda media y rojos para las más bajas radiacciones del espectro. Podemos ver a los colores complementarios ajustando un valor a 0 y los otros dos a 255. Ejemplo, si ponemos R= 0, G= 255, y B= 255, observaremos que el complementario de la luz Roja es la luz Cyan.
Modo CMKY. Nos ofrece la gama de los colores pigmento equivalente a las tintas de impresión en cuatricomía. El programa nos posibilita mezclar los colores a nuestro antojo hasta conseguir el color deseado. Hay que tener en cuenta las señales de peligro que nos aparecen y que son indicativas de que el color en cuestión es dificil de conseguir en el taller de impresión.
Modo HSB. Está basado en la percepción humana y nos ofrece unos conceptos tan elementales como son el tono ( Hue), la saturación (Saturation) y brillo (Britgnes). El tono es quien marca el color propiamente dicho y nos plantea un circulo cromático desde 0 a 360 grados que comienza y acaba en el color rojo.
Modo LAB. Es un modelo de color interno de Photoshop. El modelo fue creado por la comisión internacional del color. Aunque es posible que nunca se utilice se puede utilizar para editar imagenes de foto CD y a la hora de imprimir con impresoras de nivel 2 Postcript. Es util si todo lo que se desea es cambiar la luminosidad del color.
El Selector de color. Color Picker. permite el acceso a otros tipos de color como son los Pantone y los trumach. Dentro de su caja de dialogo podemos ver:
a) Los colores Anpa: colores utilizados para el papel de prensa periodica.
b) Focoltone: Se utiliza bastante en Gran bretaña y está formado por 753 combinaciones de CMKY.
c) Colores Pantone: conocidos internacionalmente y que nos ofrece varias subdivisiones
- Pantone Process. 3066 combinaciones de cuatricomía.
- Pantone Prosim. Son simulaciones de cuatricomía en colores sólidos.
- Pantone Coated. Tintas planas para el papel Couché.
- Pantone Uncoated. Tintas planas para el papel mate.
d) Colores Toyo 88: sistema japonés que tiene 1050 colores.
e) Trumatch: Modelo norteaméricano formado por 2000 colores basados en la cuatricomía.
Es importante matizar algo sobre los colores. Siempre que apliquemos un color en el programa se aplicará el color que nosotros tengamos como frontal en los dos recuadros grandes y superpuestos de la caja de herramientas. Estos colores se obtienen pinchando directamente en la paleta de colores o seleccionandolo en la caja de dialogo. El color de fondo y el frontal se pueden intercambiar pinchando en la flecha curva que se encuentra en su parte superior derecha. No tenemos que olvidar que cuando borremos la goma restaura el color que tengamos como fondo.También podemos seleccionar un color haciendo doble click sobre el cuadro que nos define al que tenemos de frontal o de fondo.
LA PALETA DE PINCELES.Nos posibilita controlar el tamaño y la cantidad de nuestras aplicaciones así como la intensidad de las mismas. Es decir, no solo permite elegir un pincel o grafo con el que trabajar sino que nos da el control de aquellas herramientas que tienen por objeto crear y plasmar un cambio de imagen.
Nos ofrece esta paleta distintos modos de pintura, entendiendo por ello maneras distintas de reflejar tanto los colores, como el tono de los mismos la saturación,etc. Así tenemos:
Modo normal: Se modifica el color que apliquemos cubriendo segýn supoacidad.
Oscurcer-Darken: Solo resultan afectados los colores más claros al seleccionado.
Aclarar- Lighten: Se aclaran los colores más oscuros al afectado.
Tono: Solo cambia el tono, no la saturación ni la luminosidad.
Saturación : Solo cambia la saturación pero no el tono ni la luminosidad.
Color: Cambia el color pero no la saturación ni la luminosidad. Es acosejable para colorear fotos en B/N.
Luminosidad: Opuesto al modo de color cambia la luminosidad pero no el color.
Multiplicar: Multiplica valores de color y se oscurecen pixeles subyacentes.
Dividir: Aclara pixeles subyacentes con el matiz que se aplique.
Disolver: Sustituye pixels aleatoriamente.
LA PALETA INFO.Se despaza a través de toda la pantalla del ordenador y con sus cordenadas x, y nos indica a modo de un densitómetro los porcentajes color RGB o CMKY. También podemos medir el porcentaje de tono gris en archivos de escala de grises. Es útil pues nos indica los grados de inclinaciín exactos y las medidas de desplazaminento que queramos.
Las coordenadas se pueden mover en pulgadas, puntos, pixels, o cm.
LA PALETA DE TRAZADO.Es un elemento de selección basado en el contorneo que nos proporcionan las herramientas inspiradas en las curvas becier. Con el elemento de pluma podemos añadir nodos con el signo +, o bien eliminar con el de -.
LA PALETA DE CANALES.Dependiendo del modo en que estemos trabajando ( RGB. CMKY ) el ordenador nos permite visualizar en escala de grises un unico color. Esta paleta nos es de gran valor cuando queremos trabajar solamente sobre uno de los colores de impresión. En el caso de que estemos en el modo CMKY lo podemos seleccionar y retocar aquellos elementos que componen el futuro fotocromo con el que se insolará la plancha de impresión correspondiente.
HERRAMIENTAS DE TRABAJO Y PINTURA HERRAMIENTA DE TEXTO.Basta con seleccionarla y posteriormente hacer click sobre el documento. Al momento se abre el cuadro de dialogo que nos permite tratar el texto de la forma que nos plazca. Al aceptar el texto este nos aparecerá, de manera flotante sobre nuestro documento. Mientras esté en esta forma le podremos aplicar todo cuanto queramos; color, desplazarlo, rebordearlo, etc.
BOTE DE PINTURA.La herramienta del bote de pintura permite rellenar rapidamente areas de una imagen con el color frontal., a mayor nivel de tolerancia en su caja de dialogos mayor núnero de pixels abarcará. también influye en este elemento el nivel de opacidad que apliquemos desde la paleta de pinceles. Un alto número de tolerancia hace que photoshop aplique el color frontal sobre áreas contíguas que difieren bastante unas de otras.
La tolerancia abarca desde 0 a 255 pero el programa siempre muestra por omisión un valor de 32.
LAPIZ.Nos permite dibujar a mano alzada con el color que tengamos seleccionado como frontal y con el tamaño seleccionado en la paleta flotante de pinceles. Al hacer click en el mismo se nos abre un cuador de dialogo que posibilita las siguientes opciones; Trazo hacia transparencia o hacia el color del fondo. ( To Transparent y To Background ).
Con la opción auto-borrado activada podemos conmutar automaticamente el color del fondo siempre que actuemos sobre el color frontal. El modo presión de grabado que tenemos en la parte inferior del cuadro de dialogo solo lo activaremos si disponemos de una tableta digitalizadora.
Manteniendo presionada la tecla de mayúsculas en esta herramienta y haciendo sucesivos clicks podemos ir uniendo los puntos sucesivamente.
PINCEL.Es muy similar al lápiz aunque aquí no tenemos la opción de auto-borrado. La paleta de pinceles también es aquí distinta y se asemeja más a un pincel que la anterior. Con la forma "To transparent" pintamos y convertimos el color frontal en transparente en función del número de pixels que apliquemos a esta transición, algo muy parecido a la opción "To Background" en la que vamos pasando al color del fondo.
AEROGRAFO.Representa el mismo efecto que produce un aerografo convencional. Nosotros podemos solamente modificar la presión del mismo con la paleta flotante de pinceles. Nos ofrece las opciones conocidas de transición hacia el fondo y hacia el color del fondo pudiendo determinar el número de pasos que queremos utilizar. Según el tamaño de pincel elegido se puede realizar un trazo con boquilla más ancha o estrecha.
HERRAMIENTA CUENTAGOTAS.No pinta, pero es de gran valor para ratrear y explorar el color de una imagen. Basta con pulsar con ella sobre cualquier pixel de color y seleccionar automaticamente su color. Esto nos ahorra una gran cantidad de tiempo a la hora de retocar imagenes a color introducidas desde el escanner.
Haciendo doble click sobre la misma se despliega un pequeño cuadro de dialogo que nos permite controlar el campo de acción del cuentagotas; desde muestrear un solo pixel hasta hacer promedios de tres por tres y cinco por cinco.
Con la paleta info activada y muestreando con el cuentagotas obtenemos información, en las coordenadas que nos interese, del modelo de color que tengamos abierto.
Presionando la tecla alt más click en un color coseguiremos que ese tono se nos aplique al selector de color de fondo.
HERRAMIENTA DEGRADADO.Podemos rellenar en forma de degradado de color todas aquellas superficies que seleccionemos con las herramientas de selección. El degradado siempre lo realiza desde el color frontal al de fondo, se puede modificar su grado de opacidad con la paleta flotante de pinceles.
Nos presenta su cuadro de dialogo distintas posibilidades; en la forma normal realiza un simple degradado del color frontal al de fondo. Con la opción ruleta de colores (Espectro a dextrorum) transita de un color a otro pero atravesando todo el circulo cromático en sentido de las agujas del reloj). Con la otra opción hace el mismo degradado pero en sentido opuesto a las manecillas (Espectro a contra dextrorum).
En la forma Equilibrio de degradado (Midpoint Skew) indicamos el punto en el que nos interesa que comience la transición. Un valor de 50% da proporcionalidad al color frontal y de fondo y un mayor valor resalta más al color frontal. Radial offset difumina los bordes del degradado.
Una vez ajustados estos parámetros acudimos a la zona seleccionada y arrastramos el ratón en la zona y dirección donde queremos que actúe nuestra aplicación, tras unos instantes aparece en pantalla.
HERRAMIENTA DE LINEAS.Basta con seleccionarla y arrastrar para que photoshop no cree unas líneas con el color frontal y la opacidad que tengamos marcada en la paleta flotante pinceles. El cuadro de dialogo nos ofrece la opción de elegir la anchura de estas líneas en pixels así como poder colocar puntas de flecha al inicio o al final de la misma con la forma (longitud y concavidad) que consideremos conveniente. Si mientras trazamos estas líneas tenemos presionada la opción de tecla mayuscula podemos construir líneas con una variación perfecta de 45 grados.
EL DEDO. ( FINGER PAINTIN ).Extiende el color frontal por la imagen igual que si dibujasemos con los dedos, pinta, mezcla y extiende el color. Si no seleccionamos la opción "fingter paintin", se limita aarrastrar el color sobre el que presionamos, y con la opción seleccionada pinta con el color frontal.
Todo el control de presión del dedo es controlado con la paleta flotante de los pinceles.
GOMA DE BORRAR.Esta herramienta borra efectivamente, pero también podemos considerar que pinta puesto que restaura el color que tenemos en el fondo y si este es de color puede dar la sensación de que pinta co el. Si tenemos seleccionado como color de fondo el color blanco y hacemos doble click en la goma de borrar podremos borrar todo cuanto tengamos en la pantalla y esta aparecer limpia según la opción que nos ofrece su pequeño cuadro de dialogo.
Si borramos precipidamente photoshop nos permite restaurar con la opción goma mágica la imagen anterior. Basta presionar la tecla alt mientras arrastramos nuevamente la goma. Tardará unos segundos, es el tiempo que tarda el programa en cargar el ultimo archivo almacenado.
Conviene matizar que en todas las herramientas de pintura descritas están abiertas las posibilidades contadas al principio y que nos aparecen en la paleta flotante de pinceles: Normal, oscurecer, aclarar, tono, saturación, etc..
LA EDICION DE IMAGENESEs ahora cuando comienza a surgir toda la brujería que encierra este programa; caras tristes que recuperan la ilusión, paisajes esteparios en los que hacemos surgir la vida, escenas perdidas en la oscuridad que surgen para llenarnos de luz y color y en definitiva creaciones que tras un azaroso caminar adquieren una dimensión nueva donde el diseño y nuestra imaginación no tiene límite.
HERRAMIENTA SOBREEXPONER (DODGE ).Cuando un negativo fotográfico ha recibido un exceso de luz se presenta demasiado oscuro por lo que a la hora de positivarlo se nos presentará, en condiciones normales, demasiado claro. Photoshop nos posibilita aquí poder aclarar una imagen controlando esta utilidad con la paleta de pinceles. Si observamos la paleta flotante vemos que no es la opacidad lo que vemos sino un control de exposición en % de aclarado a aplicar.
El tamaño de la zona en que actuamos lo podemos marcar con el tamaño de pincel.
En la paleta de pinceles tenemos tres opciones: aclarar sombras (Shadows), aclarar en medios tonos (Midtones), y aclarar en zona de luces claras (Highligts).
HERRAMIENTA SUBEXPONER. (BURN).Un negativo que ha recibido poca luz oscurece poco sus haluros de plata y el positivo suele salir demasiado oscuro. Burn oscurece en photoshop, y todo lo dicho anteriormente nos vale para esta herramienta que va oscureciendo por donde pasamos la mano cerrada.
Combiene señalar que trabajando con cualquiera de estas herramientas podemos pasar alternativamente de una a la otra presionando simplemente la tecla alt.
HERRAMIENTA DESENFOQUE (BLUR)Un scanner que acentúe muchos los bordes precisa ser desenfocado. También tenemos que desenfocar una imagen scanneada y que ya esté impresa para evitar el efecto moiré por la superposición de dos tramas. Esta herramienta la controlamos, como todas las demás, mediante la paleta flotante de pinceles, A más "presión", más se acentúa el efecto y según el pincel más extendemos el efecto por la imagen.
HERRAMIENTA ENFOQUE. (SHARPEN).Todo lodicho en la herramienta anterior cabe para esta. Quizás conviene matizar que no es bueno abusar del enfoque porque se produce un excesivo brillo de los pixels y ello distorsiona la realidad de la imagen. Con estas dos herramientas funcionan todas las opciones de la paleta pinceles. Además podemos pasar rapidamente de la una a la otra presionando la tecla alt y haciendo click.
HERRAMIENTA TAMPON.Es una de las más potentes herramientas con que cuenta el programa. Con ella podemos hacer duplicados clónicos de imágenes o motivos , como la imagen de un tampón, y plasmarlos donde queramos. El tamaño y la opacidad de los duplicados los controloamos con la paleta de pinceles. Presenta varias opciones al desplegarse su caja de dialogo:
a) Clonico alineado: Reproduce un motivo y un tamaño en función de como lo seleccionemos con la paleta flotante de pinceles. Para seleccionar el motivo a clonar basta con poner el tampón encima y presionar simultaneamente la tecla alt más click del ratón. Al hacer esto vemos que la punta del tampón se convierte en blanca, lo que indica que copia. A continuación basta con llevar el tampón a otra parte y al hacer click comenzará a estampar la reproducción clónica. Si extendemos el ratón puede llegar a reproducir todo el documento clonado.
b) Clónico no alineado: Reproduce el motivo copiado por el tampón pero reduciendose a la zona donde hicimos click con el tampón, Lo reproduce cuantas veces hagamos click.
c) Desde versión guardada (Fron Saved) y desde instantánea (From Snapshot): Funcionan de manera similar al borrador mágico de goma de borrar. Con estas opciones también podemos volver atras y seleccionar como queremos volver atrás modifiando un tamaño de pincel y la opacidad en la paleta flotante de pinceles. Al hacer click Photoshop restaura la ultima versión original guardada del documento.
d) Versión impresionista: Otra especialidad de la herramienta tampón es su capacidad de tomar una imagen digitalizada en el escanner y transformarla aplicándole las caracteristicas de una pintura impresionista. La opción impresionista toma los pixels de la última versión guardada del archivo y los mezcla con los pixels de su versión actual
El efecto impresionista variará dependiendo del pincel, opacidad y modo de pintura utilizados. Con un pincel más grande y duro el resultado impresionista es mayor.
e) Pattern (Definir motivo): Aquí podemos crearnos un motivo que nos interese clonar o repetir en otro documento de forma alineada o no alineada.
Ej. Supongamos que que queremos poner de fondo en un documento un pequeño logotipo. Seleccionariamos en primer lugar ese logotipo del documento original con cualquiera de las herramientas de selección. Lo copiamos (Edit Copy). Abrimos un nuevo documento y lo pegamos allí (Edit paste). Lo seleccionamos (Select all). Lo definimos como motivo (Edit define Pattern). Acudimos al documento donde lo queremos poner de fondo y seleccionamos el tampón en opción Pattern alineado, seleccionamos una opacidad y lo extendemos por todo el nuevo documento.