Los nuevos periféricos de Phillips extienden la experiencia jugable fuera de las pantallas.
Phillips ha anunciado un acuerdo con el gigante francés Ubisoft para que los juegos de éste cuenten con parches para sacar el máximo partido de la tecnología amBX.
Este soporte trata de aumentar de forma exponencial nuestras sensaciones frente a la pantalla. Para ello cuenta con diferentes elementos alrededor del monitor de nuestro ordenador destinados a trasladarnos de forma más intensa al videojuego. El sistema incluye unas luces laterales que modifican su color e intensidad para reflejar lo que se ve en pantalla, ventiladores para aumentar la inmersión de la simulación y una alfombrilla que transmitirá sensaciones físicas a nuestras manos.
Los primeros títulos de Ubisoft en sacar partido de esta fascinante premisa serán Brothers in Arms: Hell´s Highway y FarCry 2.
Vídeo de demostración:
Para ver este enlace Registrate o Inicia Sesionhttp://es.youtube.com/watch?v=yAEanIqlZEU
Para ver este enlace Registrate o Inicia Sesionhttp://es.youtube.com/watch?v=9-0qZMbahyU
Ves, y sientes. En caso de explosiones o si en el juego hay Viento, estos dispositivos (los abanicos) tienden a activarse cuando hay Viento (virtualmente hablando).
Aqui vienen los componentes:
Para ver este enlace Registrate o Inicia Sesionhttp://www.ambx.philips.com/es/es/ambx_overview.html
Para ver este enlace Registrate o Inicia Sesionhttp://www.ambx.com/site/consumer/peripherals/