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Autor Tema: hackear ruleta (formulas fisicas) construir un clan  (Leído 1397 veces)
mati89
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fred durst


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« : 08 de ſeptiembre de 2007, 08:50:48 »

-------------no postees si no vas a aportar  informacion------------------------
bueno la idea que yo tengo es esa hackear una ruleta
pero para esto lo miembros del foro tendran que aportar ideas
y creo yo que el producto final deve de ser un pic capas de hacer las operaciones para arrojar los datos de los numeros a apostar.
esto aunque se vea imposible no lo es.
hay un grupo de personas que ya lo han echo.
por eso nesesito gente que aporte toda la información que pueda
de una ruleta profesional los datos mas importantes de este proyecto son:
-reglamento profesional.
- diametro exterior de la ruleta
- peso de la bola que se arroja y datos como volumen en mm3
- diametro interior o del rotor
- formulas fisicas mas importantes (esto lo voy a publicar yo)
- desarrollo de la formula para hackear hecha mediante variables y constantes (esto seguramente va a irse discutiendo a traves del proyecto)
- producto final (una mini compitadora de bolsillo hecha con un pic capas de realizar el calculo que arroje un valor con un error minimo)
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a veces las apariencias engañan
luishh1974
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« Respuesta #1 : 02 de Octubre de 2007, 08:51:29 »

lo viste en un programa llamado "desafiando a las vegas"  por the history channel,,  utilizan una formula de newton  relacionado con la rueda ,,  no me acuerdo la formula pero  ( variables + operaciones matematicas)= 0
donde el cero seria donde la vola tiene velocidad cero (cae en el numero),,  
unos vagos estud. de ingenieria fuieron al casino y vieron al crupier si en todos los lanzamientos de la bola era la misma velocidad ,tambien con el giro de la ruleta , este sistema funcionaba de pelicula 100% ,pero debias apostar a 5 numeros en el cual te aseguraba que salia un numero de esos 5 ,porque ?? porque la ruleta esta dividida creo que por  7 octantes (porciones) c/octante contiene 5 numeros . si pasa de vuelta el programa , o me entero por otros metodos te lo paso.
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luishh1974
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« Respuesta #2 : 02 de Octubre de 2007, 09:05:22 »

ahh. me olvidaba ,sobre los reglamentos de la ruleta , los encontrras en   
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gonzac studios
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« Respuesta #3 : 10 de Enero de 2008, 05:51:21 »

yo queria fabricar uno que mida la velocidad de la pelotita.. ya que con una formula podes saber donde se detiene pero aveces rebota y eso te cambia todo..

Lo segundo q se me ocurre es un circuito q cuente los numeros q van saliedo y cuales se repiten con mas frecuencia esto es para no andar anotando con un papelito como un gil.. la idea es apretar una tecla y q guarde la info. y tambien funcionaria para contar cartas en el black jack.

Yo apuesto por la ruleta electronica ya q es una maquina y siempre va a una misma velocidad. (Gane bastante en esta je)

Los circuitos estos son faciles y se pueden hacer facilmente con unos pic. Si logro terminarlos les aviso! Saludos
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askatasun
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« Respuesta #4 : 12 de Enero de 2008, 08:27:22 »

lo viste en un programa llamado "desafiando a las vegas"  por the history channel,,  utilizan una formula de newton  relacionado con la rueda ,,  no me acuerdo la formula pero  ( variables + operaciones matematicas)= 0ntiene 5 numeros . si pasa de vuelta el programa , o me entero por otros metodos te lo paso.

toda la fisica se basa en una formula de newton (F=m.a) supongo que te refieres a que la aceleració sea 0.. pero eso no garantiza que se haya parado la pelotita, ya que aceleración no es lo mismo que velocidad  Wink

supongo que el autor del post ya no estara interesado en el tema, fijaros en que lo publico el 9/9/07
« Última modificación: 12 de Enero de 2008, 08:28:51 por askatasun » En línea

no respondo preguntas por mp, para dudas el foro
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