Lamento echar por el suelo todo vuestro entusiasmo, pero la época del IRCwar ya se acabó, ahora los servidores de IRC tienen protección para casi todo, y para lo que no, existen los bots. A destacar un par de asuntillos:
- Robar un nick:
Para robar un nick, o apoderarnos de él, tendríamos que esperar que el servidor provoque split, del mismo modo que cuando caiga el user te pongas su nick y listo
Vale sí, lo que no cuentas es cómo hacerlo cuando hay bots o servidores contra los que autenticarse mediante alguna contraseña, para comprobar que eres realmente el dueño del nick. Además recuerdo que hace unos 10, o algo menos, años había gente que llegó a pagar muuuuuucho dinero por contraseñas de gente con las que se llevaba mal.
- Conseguir @ por tu cuenta:
Me dijeron que con un poco de Scripting se podría, haber si os posteo el Add on
Esto sí que es imposible. La @ sólo te la puede dar un operador o algún personaje con privilegios en la red, como són los Opers o los IRCops.
- Saltarse baneos:
Cuando nos baneen, hay varios bans.Si nos ponen +b ¡*@! y tu nick o algo así, solo deberemos cambiar el nick, si nos banean la IP necesitamos entrar vía proxy
Esto es un poco discutible, los bans se aplican sobre una máscara del tipo:
nickname!ident@dominio (notad el ! entre el nickname y el ident). Por ejemplo si yo quisiera banear a alguien con la IP 1.2.3.4 pondría +b *!*@1.2.3.4 y así baneo todos tus clones, si quisiera banear a alguien con el nick PEPE pondría PEPE!*@* y así sucesivamente. El caso es que no existe una fórmula mágica para librarse del ban, depende de que tipo de ban sea.
Los nukes no funcionan casi ninguno a dia de hoy, explotaban vulnerabilidad
es básicas de los antguos sistemas de Win (95, 98, ME), decid adios a los OOB, teardrops y demás inventos, además hoy en día es muy fácil crearlos con programas como fragrouter.
Spoofear la dirección IP era antiguamente el santo grial del IRCwar, sobre todo por las absurdas protecciones que ofrecían los scripts de entonces y de ahora, pero en muchos sitios esto ya ha pasado también a la historia debido a que se utilizan direcciones cifradas, sin posibilidad de averiguar la dirección original más que por los IRCops o similares.
Así que los que no queda son sólo algunos DoS, los famosos floods, putifillos (Smurf, un DDoS de toda la vida), ataques por clones y algún ataque de sincronismo o de redireccionami
ento (ConCon, clock,... o ponerse nicks como LPT1, COM1, etc. pero esos nicks suelen estar prohibidos en los servidores decentes).