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Autor Tema: ANIMACION 3D  (Leído 940 veces)
Rihotzu
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« : 20 de Octubre de 2006, 10:13:20 »

Hola a todos, He estado ultimamente muy ocupado y no he podido colaborar con temas en este fabuloso foro, pues hoy digamoslo de cierta manera es el dia ^^ en que puedo hacer mi pequeña contribucion, Algo q no saben es q me dedico al Arte CG desde hace un tiempo, y pues estoy dispuesto a ayudar a quien necesite acesoramiento en casi cualquier software 3D, estoy trabajando actualmente en un proyecto para crear un instituto online sobre 3D para q asi se puedan iniciar sin pagar un centavo todos los que se quieran iniciar al 3D, pero claro eso sera dentro de unos meses, por ahora solo quiero contribuir con personas q quieran o necesiten Modelos o videotutoriale s sobre 3D en este fabuloso foro. Esta es una prueba reciente de pieles en las cuales estan involucrado 3Dmax & Zbrush y otros softwares, acepto criticas Smiley   
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« Respuesta #1 : 21 de Octubre de 2006, 01:32:32 »

Criticas:
- Dientes
- Sangre en los dientes
- Nariz
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Me apunto... te agradeceria de algunos Video Tutos sobre el 3DS Max 8.0  Tongue

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chipbios
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« Respuesta #2 : 22 de Octubre de 2006, 07:26:02 »

la sangre parece muy irreal no me gusta mucho

los colmillos un poco mas largos estaria bien

los ojos y todo lo de mas me encanta

estaria bien que dejaras el  wiere(malla) para ver como esta hecho

y deja tambien algunos video tutos XD
 
« Última modificación: 22 de Octubre de 2006, 09:03:30 por chipbios » En línea


Rihotzu
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« Respuesta #3 : 22 de Octubre de 2006, 11:57:28 »

Ok, me parece bien, pero sobre que tema en relidad estarian interesados respecto a 3D max? para hacerlo y subirlo, en cuanto a la maya la publicare tambien y algo mas.... ^^.

Aqui esta otro trabajo que realize como muestra del poder de Vray para renderizar y las correciones de colores hechas con Photoshop.
« Última modificación: 22 de Octubre de 2006, 12:09:21 por Rihotzu » En línea
chipbios
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« Respuesta #4 : 22 de Octubre de 2006, 01:05:35 »

me encantan esos nuevos olle que hace exactamente el vray ? solo renderiza he ilumina no ??
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Rihotzu
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« Respuesta #5 : 22 de Octubre de 2006, 04:50:28 »

Exactamente es un render muy potente el cual tiene un poder de calculo muy potente, Iluminacion, materiales, Ect...
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« Respuesta #6 : 22 de Octubre de 2006, 05:49:12 »

y donde me puedo conseguir el vray? :| yo lo kiero Embarrassed  firefox
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« Respuesta #7 : 23 de Octubre de 2006, 06:21:16 »

Exactamente es un render muy potente el cual tiene un poder de calculo muy potente, Iluminacion, materiales, Ect...

y por supuesto requiere un pc muy potente....XD
snix estoy buscando un link que valgaxd
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Rihotzu
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« Respuesta #8 : 23 de Octubre de 2006, 10:13:44 »

Pues en realidad no solo necesitas una buena PC sino conocimiento de Iluminacion GI en general y Materiales Os recomiendo que estudien mucho antes de usarlo ^^
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chipbios
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« Respuesta #9 : 26 de Octubre de 2006, 06:09:58 »

olle Rihotzu utilizaste blueprints(imagenes de referencias) para hacer la cabeza
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venomblu
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« Respuesta #10 : 03 de Noviembre de 2006, 06:01:29 »

que buenos tus dieños
esto ba en serio:
Me enseñas ha hacer esos diseños?
o dime el programa que ocupas con su version y idioma.....
Te lo agradeseria mucho...
si me respondas azlo por PM o MP, te lo agradeseria al maximo
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chipbios
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« Respuesta #11 : 04 de Noviembre de 2006, 05:36:40 »

bueno a eso te puedo responder mira eso esta hecho con 3dmax (a mi la version me da igual siempre que sea de la 5 para arriba yo uso la 7)
pero para modelar en 3d puedes usar maya,c4d,porsupuesto 3dmax,rino,blender(este es gratis) y mas programas
espero haber resuelto tu duda
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Universal SAC
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Universal SAC


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« Respuesta #12 : 08 de Noviembre de 2006, 10:40:05 »

Hola Rihotzu, están muy buenos tus trabajos. Hasta donde yo me quedé solo conocía como más avanzado Mental Ray, jajaja, creo que tendré que recomenzar con el 3D.

El primer trabajo me tiene con duda, en algunas zonas, como en la parte superior al tabique, el costado exterior de los ojos aparentan ser solo un efecto de la textura... será perdí el toque visual o no modificaste el mesh y solo lo cubriste con una textura preparada?

PD: algo en esa cabeza calva se ve muy brillante y con una textura muy parecida a la de las naranjas, jajaja

Un saludo
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