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Autor Tema: SACAR FUNCIONES L  (Leído 1084 veces)
askatasun
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« : 06 de Junio de 2006, 10:40:48 »

Se requieren unos minimos conocimientos de algebra de boole ,electronica muy simple ,lenguaje binario y saber que son funciones logicas y tablas.

Minntern (metodo)



Aqui explicare como sacar una funcion logica  a partir de la tabla de verdad.

-antes de empezar tener en cuenta que el inverso lo representare asi a

inverso de 0 es 1 y de 1 ->0 logico no?





empezamos con el metodo mintern, fijaos que solo se usa en caso que la salida (s ) sea 1 es decir:

a b c  salida (s )
0 0 0   0
0 0 1   1  <------
0 1 0   1  <------
0 1 1   0
1 0 0   1  <------
1 0 1   0
1 1 0   0
1 1 1   0

- Aver ya tenemos la tabla inventada!, fijaos en las partes indicadas, la salida resulta ser 1

ahora lo dificil, se tienen que hacer que tanto a como b como c sean 1, como? usando inversos por supuesto

entonces se mutiplican:

EJ-----> fila 2, que es 0 0 1 entonces se hace---> a*b *c      asi todas las letras seran uno.   
                                                                               (inverso de a es 1, inverso de b es 1 y la c ya es 1, (0 0 1

despues se mutiplican las "letras".   ( entradas para vocabulario mas adecuado)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
se hace eso con cada fila en que la  salida (s ) sea  1 y las mutiplicacione s resultantes se suman.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
quedaria asi

A  B  C    S
0  0  0    0                 /1      *      1      *  1---> el objectivo siempre es que queden todo 1 mutiplicandose/
0  0  1    1  ----->  a * b * c 
0  1  0    1  ----->  a * b *c   ----> se suman las tres equaciones.
0  1  1    0
1  0  0    1 -----> a * b * c
1  0  1    0
1  1  0    0
1  1  1    0


a * b * c + a * b *c  + a * b * c

esa será  la función logica que se puede simplificar.


Ese método lo he aprendido en la escuela  cool y no se si me he sabido explicar bien  toma-xD

salu2
 

P.D: existe otro metodo llamado  Maxtern para hacer lo mismo pero a partir de los 0, y con otras diferencias, ajaj pero eso ya resulta complicado de explicar asi que mejor lo otro no lo posteo.
« Última modificación: 16 de Agosto de 2008, 07:04:38 por askatasun » En línea

no respondo preguntas por mp, para dudas el foro
putus
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« Respuesta #1 : 07 de Junio de 2006, 11:48:34 »

muy bueno el material esperemos sea de ayuda a muchos aca  Wink
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gogo-shaggy
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« Respuesta #2 : 14 de Junio de 2006, 10:58:12 »

                                      
abcd  
0000   0  =0  
0001   1  =1                             es asi la tabla son 16 del 0 -15 estos
0010   2  =1                             se usan para llenar un cuadro con 16
0011   3  =0                             espacios :
0100   4  =1                            
0101   5  =0                           A B C  D
0110   6                             A  1 5 9  13    
0111   7                             B  2 6 10 14
1000   8                             C  3 8 12 16
1001   9                             D  4 7 11 15
1010  10
1011  11
1100  12                            si el uno esta uvicado en la columna 5 se    
1101  13                            pone un 1   en el cuadrado 5  (el 5 es imaginario)
1110  14
1111  15 = 0 <=== se pone 0 o 1 cuando en tu problema te pide que abcd tiene que estar todo abierto ( 1) en esa ocacion será sero, ...

ejemplo.... quiero que en mi auto la puerta ( a ) el foco ( b) la radio (c) el motor ( c ) este encendido osea 1  ... se apague el auto osea 0    hay le pones 0    lo mismo pasaria si todo estuviera apagado y quieres que aga algo

desde el cuadro se sacan las compuertas... pero si alguien se interesa explico el resto ...  toma-xD
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