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Autor Tema: Coches de choque con alerones  (Leído 508 veces)
vart001
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« : 25 de Mayo de 2005, 02:16:48 »

Coches de choque con alerones

DAVID ALAMEDA

MADRID.- Rockstar presenta una nueva edición de uno de los juegos de carreras motorizadas ilegales más destacables del mercado. Se trata de un juego de carreras de coches y motos 'tuneables', repleto de golpes y porrazos descontrolados .

En el juego abundan los brillos y destellos de las carrocerías
La imaginación se dispara milisegundos antes de arrancar el juego en la consola, influenciada por el destelleante diseño de la carátula del juego, un ambiente de raperos ostentosos y chicas exuberantes parece que vaya a inundar la pantalla, y fantasea con ver aparecer entre las brillantes carrocerías al rapero 50 cent retando a una carrerita a Beyonce a altas horas de la noche.

El comienzo no defrauda. Buenos decorados e interesantes transiciones entre los diferentes menús del juego que se proyectan sobre los edificios de la ciudad. Estos menús prometen un plato principal interesante, la idea de proyectar cada menú de opciones sobre la fachada de un edificio y recorrer a toda velocidad la ciudad para llegar a otro edificio con otro menú es muy apropiada, lástima que la consola se ralentice un poco al recorrer las opciones y cause mala impresión.

Al comienzo del juego debemos elegir un vehículo, fundamental, nuestras opciones se reducen a unos pocos modelos que se ampliarán una vez logremos puntos en las carreras. Resulta agradable encontrar algún modelo de coches de calle o incluso tu propio coche entre los existentes. También aparecen así otros de gama muy alta, bravo por el trabajo de conseguir las licencias.

Los códigos gráficos se han trabajado mucho y facilitan un desarrollo fluido del juego, hacen prescindible al 'simpático' personaje del mecánico rapero que nos cuenta como jugar al principio de la partida. La curva de aprendizaje de los controles es rápida, algo ideal para los jugadores con poco tiempo para estudiar las instrucciones y los trucos complejos. Enseguida puedes reconocer sobre el mapa las calles, los objetivos, carreras y demás puntos de interés del juego.

Un mecánico nos da las instrucciones de juego.

Esta edición cuenta con la licencia y supervisión de la revista 'Dub', prestigiosa publicación dentro del mundo del 'tuning' . El amplio catálogo de piezas y accesorios para modificar el coche y la variedad de firmas dan a entender que el juego está orientado para un público especializado en los temas del 'tuning', algo que luego no se aprecia en el coche que nos construimos ya que las texturas y el modelado del vehículo son muy mejorables a la hora de jugar. Esa falta de detalles se compensa con la buena velocidad de juego que tiene el título.

La música del juego es apropiada para el juego y se puede elegir entre varios estilos, desde el rap al rock, por vatios de potencia no será.

Una vez sobre el asfalto la conducción, desde el principio, tiene un nivel de dificultad adecuado para el jugador no especializado en simuladores de conducción, y las primeras partidas animan ya que no es complicado comenzar ganando con facilidad a los coches que te retan en la ciudad. Es divertido tener que encontrarse en un punto de la urbe con alguien que te reta, para desde allí competir por las calles de un recorrido imaginario entre las luces de la ciudad y con el sonido de la policía persiguiéndote como eco lejano.

Unas flechas señalan la dirección que debemos tomar.

Poco a poco el juego se complica, no es tan fácil llegar primero y en más de una ocasión te encuentras perdido por tomar un camino equivocado o pasarse de listo a la hora de tomar un atajo, es muy divertido encontrarse sobre la arena de la playa, en medio de un estadio de béisbol o encerrado en un aparcamiento.

Los daños en el coche como consecuencia de los numerosos choques son casi imperceptibles, al principio resulta divertido poder chocar violentamente contra todo y seguir adelante, pero pronto la falta de realismo resta adictividad al juego y no consigue que te enganches a él. Se pierde el interés cuando te das cuenta que lo único que no te puedes llevar por delante son los edificios, pero al fin y al cabo,     ¿a quién no le gustaría ser indestructible?, que se lo pregunten a los, cada vez más numerosos, propietarios de los 4x4, todo terrenos y similares 'tanques' que circulan últimamente en las grandes ciudades. Hablando de 'tanques', los ?Hummer' también están disponibles en el juego.
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