Despedida frenética de ‘Star Wars’
EL VIDEOJUEGO QUE PRECEDE A ‘EPISODIO III’ ES UN APERITIVO CARGADO DE ACCIÓN Y MUY FÀCIL DE MANEJAR. ¿QUE MÀS SE PUEDE PEDIR?

El equipo casi al completo. Una ocasión única para ver juntos a los ‘buenos’ con los ‘malos’.
El equipo casi al completo. Una ocasión única para ver juntos a los ‘buenos’ con los ‘malos’.
Star Wars: La Venganza de los Sith es un buen juego, pero a la sombra de la pelÃcula puede quedarse en un complemento, un aperitivo del taquillazo veraniego por excelencia, el colofón para la saga galáctica de George Lucas.
Un poco en la lÃnea de La Amenaza Fantasma, este La Venganza de los Sith le sirve al aficionado para ir conociendo detalles de la pelÃcula antes de que ésta se estrene en las pantallas de medio mundo. ¿Y el juego? Pues bien, gracias. A grandes rasgos, un juego de acción frenético. Uno de esos tÃtulos que le permiten a uno llegar a casa, conectar la consola y olvidarse del resto del mundo.
Y pocos juegos son capaces de hacerlo. Hay que saber dosificar la acción, servirla en eficientes pastillas para mayor disfrute del respetable, tal y como lo ha hecho The Collective.
El componente aventurero (exploración, diálogos con otros personajes) del que hacÃa gala La Amenaza Fantasma se pierde por completo en esta versión virtual del último ( ¿o era tercero?) episodio de Star Wars. La adrenalina sin concesiones de La Venganza de los Sith (juego diseñado, además, contrarreloj) recuerda a la versión virtual de El Señor de los Anillos: escenarios sin apenas puertas o zonas secretas en los que uno siempre debe seguir hacia adelante sin hacer demasiadas preguntas.
El juego ofrece combate sin descanso, sÃ, pero gracias a las múltiples formas de ataque y defensa (de nuevo, profundidad conseguida con la mayor de las sencilleces) se convierte en una pequeña joya de la diversión cafre, con una agilidad que ya quisieran otros hermanos de género.
OlvÃdese de usar blasters, granadas o sofisticados fusiles. Es usted un jedi. Y los jedis sólo utilizan su sable láser, y que la Fuerza (literalmente hablando) los acompañe. La solidez del concepto de juego se traslada también a lo visual. Sin unos gráficos despampanantes, The Collective ha construido entornos lo suficientement
e sobrios, poblados por enemigos perfectamente modelados, en los que los jedis se mueven con su soltura de espadachÃn gimnasta. Y a pesar de la gran presencia de enemigos en pantalla, en muy pocos momentos se resiente la fluidez.
Súmele a ello una interactuación con el escenario notable gracias a la cual â€â€Ây con la ayuda de la Fuerza podrá lanzar contra sus enemigos objetos diseminados por el terreno. Y la interfaz, en el mismo saco: sobriedad y facilidad en el manejo, nada de complicadas combinaciones de botones. Dieciséis fases de acción sin concesiones que se disfrutan mejor en compañÃa. Puro beat’em up, que dicen los anglosajones. A disfrutar sin complejos.